近日,根据《四川省哲学社会科学重点研究基地项目管理办法(试行)》《四川省教育厅科学研究项目管理办法(试行)》《篮球买球平台 课题管理办法(试行)》及相关文件的规定,四川省社会科学重点研究基地——篮球买球平台 已完成2021年度(第三批)科研项目结题评审会及网上公示等程序。经中心学术委员会批准,确定本次共结题16项。现将课题结题名单(第三批)予以公布(见附件)。
联系人:杨老师
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附件:篮球买球平台 2021年度项目结题情况一览表 (第三批).pdf
篮球买球平台
2022年1月4日
篮球买球平台 2021年度项目结题情况一览表 (第三批)
项目编号 |
负责人 |
题目 |
学校 |
项目类别 |
是否通过结题评审 |
结题等级 |
结题编号 |
DM201314 |
殷福军 |
中国动画学派研究 |
内蒙古师范大学 |
一般项目 |
是 |
优 |
DM2021152 |
DM201929 |
吴杰的 |
漫画应用于戏曲创作之研究 |
安徽师范大学 |
一般项目 |
是 |
良 |
DM2021153 |
DM201811 |
王识瑞 |
中国经典动画短片字幕翻译 |
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一般项目 |
是 |
良 |
DM2021154 |
DM201812 |
杨春梅 |
甘孜州藏族特色文化的动漫化研究——以《稻城记忆》原创绘本为例 |
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一般项目 |
是 |
良 |
DM2021155 |
DM201905 |
高晨 |
动画身体伦理研究 |
三亚学院 |
一般项目 |
是 |
良 |
DM2021156 |
DM201920 |
曾艳艳 |
纸媒发展“动画新闻”的路径研究 |
成都银杏酒店管理学院 |
一般项目 |
是 |
良 |
DM2021157 |
DM202041 |
蔡悦 |
国产动画电影中的天府文化元素研究 |
西华大学 |
研究生专项 |
是 |
一般 |
DM2021158 |
DM201922 |
邓丽平 |
四川非遗文化与动漫游戏产业的协同发展机制研究 |
成都银杏酒店管理学院 |
一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021159 |
DM201910 |
武琦 |
巴蜀传统文化和新兴媒体动漫文化业态融合发展研 |
四川传媒学院 |
一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021160 |
DM201727 |
孙丽芳 |
基于VR技术下的三星堆游乐化研究 |
四川师范大学 |
自筹项目 |
是 |
一般 |
DM2021161 |
DM201721 |
杨帆 |
虚拟社区环境下高校动漫教师知识共享行为研究 |
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一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021162 |
DM201819 |
林洁 |
李荣中折纸动画研究 |
四川师范大学 |
一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021163 |
DM202040 |
郭洋 |
四川网络文学动漫改编研究 |
西南科技大学 |
研究生专项 |
是 |
一般 |
DM2021164 |
DM201940 |
田雅岚 |
基于用户思维视野下的中日动漫衍生品开发与应用对比研究 |
重庆文理学院 |
自筹项目 |
是 |
一般 |
DM2021165 |
DM201807 |
李萌 |
从先锋到主流——“motion Graphics”的美学特征研究 |
北京邮电大学 |
一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021166 |
DM201210 |
蒲蓓 |
中国动画成熟期的动画音乐研究 |
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一般项目 |
是 |
一般 |
DM2021167 |