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深度探秘动画渲染硬件平台最新贡献
[影视与动画学院-篮球买球平台 ] [手机版本] [扫描分享]发布时间:2014年08月07日
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消息来源:中国动画网

动漫片,说的专业一点也可以说是动画,相信每个人的童年都与动画片结下了不解之缘,从小时候的黑猫警长、西游记到现在的功夫熊猫、龙之谷等众多动画片,不仅在故事情节上比以前丰富了很多,而且在动画片的画面质量以及制作技术上也比以前进步了不少。

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动漫渲染背后 深度探秘硬件平台最新贡献

我们都知道,如果单纯的从画面和视觉方面评价一个动画作品的好坏,可能最直观的感受就是动画片画面的精细度和渲染的效果,然而在动画制作过程当中,技术难度最高的也是渲染效果的制作,我们看似很短的几个画面可能背后倾注了设计团队的很多精力,现在在动画制作团队的技术支持方面,已经有越来越多的动画团队开始采用高性能计算设备以及类似工作站等产品来对动画的渲染效果进行制作和优化,力求达到最佳的视觉效果。本期我们抛开艺术和文化,单纯的从技术和应用的角度来聊聊动画制作背后的那些平台和技术。

动画渲染更多的是技术

将要在最近与我们见面的一部堪称中国动画电影史的巨作《龙之谷:破晓奇兵》在制作方面就采用了很多当今的it高性能计算技术,在硬件方面,通过融合thinkstation等一系列设备在数据的存储和分析等技术之外,这部动画巨作在画面的制作和渲染方面力求达到顶级的效果。

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我们都知道,渲染效果其实就是基于前期电脑当中建立的画面模型进行着色和转换等步骤,从而体现出色彩、质感以及光线明暗变化等视觉效果,使其动漫形象更为生动。目前在多数动漫作品创作过程中,一般是在原有的工作站设备上采用分层渲染,然后,到后期再以图层合并的方式进行制作。然而,由于制作中数据量较大,这种分层渲染的方式,无疑不利于生产效率的提高。

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在《龙之谷:破晓奇兵》3d作品背后的硬件设备当中,thinkstation承担了计算机图形,也就是我们平常所说的cg部分的很多任务,thinkstation工作站家族基于英特尔至强e3和e5两款处理器,在稳定性和计算能力方面能够达到美术、形象设计以及场景设计等多种需求。在动画作品制作背后,其实对于硬件设备的显卡要求是很高的,在《龙之谷:破晓奇兵》的硬件团队当中,通过thinkstation c30集群对处理器线程数量、超大内存和海量存储的技术集中实现,从而保证了动画制作团队背后几百台硬件设备的稳定工作,也就是我们所说的集群渲染技术。

原标题:动漫渲染背后 深度探秘硬件平台最新贡献

来源:pconline 作者:wesley


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